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3D显示“死亡”:价格不是最后的救命稻草     时间:2019-04-04 10:31  浏览:

3D显示器不再受宠

自2008年以来,3D显示已成为主要制造商的宠儿,与传统显示产品相比,其技术得到了显着改善,使图像可以从2D平面完全转移到3D。一年后,在热门3D大片《阿凡达》的刺激下,越来越多的消费者开始意识到3D技术,市场上的3D游戏和电影等内容来源变得更加丰富。在3D技术方面,主要制造商还为消费者提供了更完美的解决方案:NVIDIA 3D VISION快门技术,LG Display的“无闪光3D”技术(偏振),而AMD也推出了自己的3D平台,以及三星自己的快门3D型解决方案呈现出竞争的趋势,每个人都对3D技术非常有信心。

虽然消费者对3D技术有浓厚的兴趣,并逐渐开始认识3D显示产品,但也有丰富的游戏和大片享受,但实际上,3D显示器的销售情况一直不尽如人意,但出于各种原因,我们之前调查的结果,每个人都对3D显示器的价格最不满意。除了3D显示器本身的高价格外,还需要升级显卡,购买更强大的硬件,并且需要花费很多钱。购买3D眼镜等,升级整个平台的成本非常昂贵,所以每个人都在旁观。

3D显示器很早就出现在市场中,但销量一直不理想

3D显示器早已在市场上出现,但销售情况并不令人满意

其次,虽然当时有很多支持3D的游戏,但支持优秀作品的作品却很少见。《鬼泣4》和《古墓丽影8》支持的游戏数量非常出色,而像《NBA 2K》这样的游戏则处于3D模式。这简直就是一场“灾难”,因此无法有效吸引更多游戏玩家的注意力。这种现象一直持续到2012年,因此很多显示器制造商都没有耐心专注于3D。

自2011年夏天起,三星决定暂时停止推出3D显示方案,使其旗舰显示器S27A950D成为3D模型的最终天鹅;明基和华硕也在今年推出。一款支持NVIIDA 3D VISION技术的显示产品,但更重视144Hz超高刷新率对提高游戏流畅度的重要性,而不是主要的3D功能;在“无闪3D”阵营中,AOC和LG不再推出相关的新产品。虽然这些产品仍在市场上,但它们基本上处于清理库存的阶段。

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